L'algorithme

Objectif du module :

Etre capable de décoder et de comprendre la logique informatique

Savoir écrire un algorithme, c'est-à-dire passer de la réalité à l'informatique.

 

Points clés - Sommaire

  • Les bases
    • Processeur, environnement et actions
    • Pratique : addition
    • Suggestion : cas simple
    • Suggestion : généralisation
    • Constats et conseils : cas simple
    • Constats et conseils : généralisation
    • Objets et algorithme
    • Pratique : écran de projection
    • Synthèse
  • Données et traitements
    • Variable et affectation
    • Affichage couple
    • Suggestion
    • Synthèse et réflexions
    • Opérations d'entrée-sortie
    • Gestion des commandes
  • Eléments de structure
    • Schémas de base
    • Schémas conditionnels
    • Schémas itératifs
    • Pratique : moyennes
    • Jeu d'essai et trace d'exécution
  • Fichiers et organisation
    • Fichiers
    • Fichiers-explications et déclarations
    • Fichiers-opérations sur les fichiers
    • Pratique : étude comparative
    • Fonctions et procédures - explications
    • Fonctions et procédures - opérations
  • Méthode et évolution
    • Conception structurée descendante
    • Exemple
    • Les principes de la programmation structurée
    • Pratique : distributeur
    • Evolution
    • Conseils et démarche
    • La conception objet
    • Internet
  • Annexes
    • Synthèse
    • Exercices fichiers
    • Corrections

Complément(s) du module

Prix / Promotion

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